スマブラSP

サムスとダークサムスがVIPだったんだけど、いつの間にかサムスがVIP落ちしてたから1戦してサクッと勝ってVIPに戻した。

ガチ部屋では他にドンキー使って遊んでたんだけど、前はあんまり勝てなかったから久々に使ってみたら割とサクサクで戦闘力が上がる。

ただ20190106地点のVIPボーダーは283万で、280万を行ったり来たりで中々上がらず。

281万をウロウロしてた時にキッズのクラウドをおやつにしてVIP入り。やったぜ。

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晴れて3キャラがVIPになった。

ガチ部屋やってて思うのは有名キャラ、ってかランキング上位の剣士、クラウドとかを相手にするのは簡単なんだけど、カービィゲッコウガ、サムスみたいなマイナーキャラは圧倒的に経験不足で苦手。

あと単純に上手い人が多い気がする。

まぁキャラ性能を腕で補わなきゃいけないから当たり前なんだけど。

あと普段使いするのはおじさん、ルキナくらいだからその2人をVIPに上げたら満足かな。

FGO7

スキル上げの優先順位って人それぞれだと思うんだけど、個人的にぴったりくる意見を見たことがないから自分で書く。

まずFGOがどういうゲームかわかってないとスキル上げまで行かないと思うから説明すると、95%の周回と5%の高難易度で構成されてる。

なのでスキル上げの恩恵が最も得られるのは周回で役に立つスキルになる。

これがわかっていれば自ずと答えは出ると思う。

【最優先】

・NPチャージ

 

【優先度高】

・カードバフ

・ATKバフ

 

【優先度中】

・宝具バフ

・クリバフ

・防御デバフ

・カードデバフ

・星集中

・星獲得

 

【優先度低】

・防御系スキル

・星発生バフ

・拘束系スキル

 

基本的に同じ優先度でも上にある方が優先度は高い。

周回では宝具ブッパ3T周回が基本となるため、何を置いても最優先となるのはNPチャージスキル。

20、30、50、70、100辺りに壁があるため、壁に並ぶ、または超えると周回がグッと楽になる。

 

次に火力バフ系スキル。

宝具を撃てるようになることが最優先、となると次は1撃で倒せる範囲を広げる事が重要になる。

ATKバフとカードバフについてだが、B宝具で倒す場合はどちらも同じに見えるかもしれない。

だがAQ宝具となると話は別で、宝具後のリチャージが増えるため、システム化が可能となる場合がある。

そのため優先度はカードバフの方が高い。

 

章を進めていくと宝具を撃つだけでは倒せないような敵もフリクエで出るようになってくる。

そうなると次は宝具以外の攻撃で敵を倒せるようなバフとなる。

宝具バフが優先度中の理由については汎用性が低いため。

宝具1撃で倒せない場合、その後の攻撃に一切影響しないのでカードバフ、ATKバフよりは劣る。

またデバフスキルは確定ではなく相手の対魔力の影響を受けるためバフスキルと同程度の倍率だとしても優先度は落ちる。

あとは火力バフスキルではないが、クリを出すための補助として星操作スキルが続く。

 

無敵、回避、チャージ減を含む防御系スキルに関してはぶっちゃけいらない。

一筋縄でいかないクエもあるが、基本高難易度もバフって殴って終わりというのが殆ど。

延々と王の話を聞いたり、水天日光し続けたりしない限り1回防げれば事足りる事が多い。

なので周回のために攻撃的なスキルを優先して上げていたら高難易度でも通用するようになるのである。

 

ま、最後には全部上げないと気が済まないようになるから優先度とかあんまり関係なくスキルマにするんだけどね。

FGO6

最近のガチャ運がヤバい。

アビーがメインサブ合わせて30連で2体

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20連ですり抜けアナスタシアとアナ。

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60連でエレちゃん、アルテラ、エルキドゥ、アナ。
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計110連で星5鯖6体と星4鯖2体引いてる。

ギル祭りで300連して星5鯖、星5礼装0だった反動が来てるんだと思う。

ほんとはエレちゃん宝具2にしたいけど追うと沼る気がするからやめる。

 

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エレちゃんのスキラゲはここまで。

杭回収して早くスキルマにしたい。

どんどん使っていこう。

 

FGO5

少し前の話だけど、おっきーに宝具強化がきた

中身はHP上限アップとBバフ3T(30〜50)

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…うん、意味わかんないよね

 

そもそもおっきーの問題点は宝具で味方をサポートするタイプでありながら、自身のカードを積極的に切らないと宝具を回せないっていう点だった

宝具で味方をサポートする為にアタッカーの邪魔をし続けざるを得ないっていうね

加えてQ補助宝具っていうカスみたいな組み合わせだから単騎が1番って状態だった

そこに今回の強化が入る事で何が変わるかっていうと…

 

何一つ変わらないんだよね

 

積極的に宝具を回すとなると必然的に切るカードはAQになるから、そこにBが入り込む余地なんかどこにもないのよね

結果、強化ですらない物を押し付けられて強化の機会を失うっていう最悪の弱体化を喰らったことに

 

そのせいでwikiはどっちも連日通夜状態だし、保管庫に引き篭もってもらう以外選択肢がなくなるっていう前代未聞の事態に

おっきー好きだから残念だけど、運営が引き篭もらせるかレアプリにしろって言ってるんだから仕方ないよね

 

でもそんなおっきーが輝けるクエがある事を忘れちゃいけない

そう、空想樹である

アナスタシアの空想樹はライダー且つ多段でサポートしてくれるからおっきー単騎で輝ける数少ない場なのだ

だからまだの人は是非単騎させてあげてね

もう終わってる人は大人しく引き籠もらせよう

FGO4

復刻ハロウィン無事に終わり。

去年の遺産のお陰で全くガチャを引かなくて済んだ。

リンゴも食べてないし金リンゴの補充が出来てうま味だったわ。

 

高難易度で胤舜で3Tしてる動画があったから自分でもやってみたくてLv1からここまで育てた。

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胤舜使うの初めてだから礼装は熱砂とか色々試してみたけど、NP獲得量+がないとQクリで100溜まらないとわかった。

んでその結果ドスケベ婦長に。ちょうどピックアップしてるしね。

星集中ないけど溢れさせたらええやんって。

いいカード采配になるまでかなり回数かかったけどめっちゃ楽しい。

結局メンバーはこんな感じ。

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フレスカディはすぐオダチェンするから凸ランチにすればよかったと後悔。

槍ハゲのイカれたタイマン性能が見れてよかったわ。

実際の動画

https://m.youtube.com/watch?v=WFyJ4Oexhxg

 

FGO3

やっと100箱開けた。

当初は150が目標だったんだけど、

もう間に合わないから120を目標にして頑張ろう。

にしても箱から種火が大量に手に入るからよくわらかんくらい育つね。

管理しきれてないけど、多分10体ちょいくらいは最終させたんじゃないかなぁ。

へそくり金塊も8000万分溜まってるし、星5鯖1体分は貯金作りたいな。

FGO2

ギル祭の高難易度ジャガーの国をクリア。

結構試行錯誤した。

①思考停止ランスロ

初見はとりあえずスカディで撃っとけばいいんじゃない?の精神で宝具ぶっぱ。

日付変更間近だったので令呪ブーストでさらにぶっぱ。

まぁ成功しないよね。残ったジャガーにボコボコにされた。

②ランスロ嫁王編成

ランスロでジャンヌとノッブを蹴散らしながら嫁王でジャガーを突く作戦。

早々に前衛が散らされてリタイア。

③Wランスロ編成

カード運がゴミだからNPチャージ持ちの単体剣を探すと剣スロが目についた。

中途半端に削ったせいでジャンヌがブレイクした地点でほぼ壊滅してリタイア。

④聖剣ブッパ

アルトリアでぶっぱしたらいんじゃね?っていう安易な考えから。

弓を剣で倒そうとするのがそもそも間違ってた。アタッカー全滅してリタイア。

⑤パールシステム

色々した結果、ジャンヌを先に倒さないといけないと気付いた。

フレの槍を適当に選んでたらパールが目に止まったのでパールシステムをする事に。

結果、まさかのクリア。

軽い気持ちでやってみたら予想以上の効果を発揮してくれた。

宝具→ジャガータゲ→宝具の順で3ターンでジャガー単騎に。

そこから何だかんだパールが耐えてくれて嫁王に2回ほどNP渡して宝具チェインで締め。

前軽く使ってみてかなり強いとは思ったけどまさかこれ程とは思わなかったわ。

 

6/6/6で止まってるからちゃんと育ててあげようと思った。